Oh, den Artikel wollte ich schon so lange schreiben. Aber man kommt ja zu nichts 😉 Heute also: Führung heißt den Fokus hoch halten. Warum?…
Schlagwort: Produktion
Spiele entwickeln sollte man so wie eine Zwiebel aufgebaut ist: Absolut konsequent und diszipliniert von Innen nach Außen.
Gute Meetings – Wie geht das?
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Meetings sind in unserer Branche Teil des Jobs. Aber es gibt die Guten und die ….Anderen. Wie sorgt man also für gute Meetings?
Ein großartiger Teil der Arbeit in der Games Branche und generell bei kreativen Projekten ist natürlich das gemeinsame Erarbeiten von Ideen und der kreative Austausch.…
Die Position des Creative Director ist bei der Entwicklung von Spielen gar nicht mal so üblich, wie man meinen könnte. Ich persönlich halte diese Position…
Assetlisten sind immer wieder ein Thema bei Produktionen. Mit überragender Mehrheit eigentlich fast immer dann, wenn sie niemand im Team so richtig geführt oder aktuell…
Heute mal was in eigener Sache: WE DID IT! Wir haben mit Super Dungeon Maker den gamescom award für das beste Family Game abgeräumt. Und…
Gut Feedback geben zu können ist zweifellos eine Kunst für sich. Und es ist etwas, das in Projekten, die in einem (großen) Team umgesetzt werden,…
Okay vorneweg: Discord ist toll, Discord ist super, Discord ist vermutlich aus ganz vielen Entwicklungsteams nicht mehr weg zu denken. Und das auch nicht erst…
Überall da wo Illustrationen angefertigt werden sollen, braucht man eine Art Description. Hier wird schriftlich fest gehalten, was genau der Illustrator ins Bild bannen soll.…