Bei dem Effekt der Überrechtfertigung im Game Design passiert genau das, was eigentlich auf keinen Fall passieren soll: Der Game Designer motiviert den User über…
Schlagwort: intrinsische Motivation
Warum Rollenspiele in Trainings keine Spiele sind
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Rollenspiele in Trainings erzeugen bei den Teilnehmern selten Begeisterung. Eher im Gegenteil. Aber es gibt eine Alternative zu Rollenspielen: echte Rollenspiele. Okay, das muss ich näher erklären…
Mit Gamification kann man Aufgaben von der inneren Ich-Muss-Liste auf die innere Ich-Will-Liste verschieben. So werden To Dos nicht als Probleme, sondern als spannende und wünschenswerte Herausforderungen wahr genommen, denen man sich motiviert und mutig stellt. Aber wie funktioniert das eigentlich?